extends Object class_name PouvoirBase ## Classe de base de tous les pouvoirs ## Fonction a surcharger pour chaque pouvoir func declencher_pouvoir(_arbre_scene: SceneTree) -> void: assert(false, "Un pouvoir doit obligatoirement surcharger cette fonction !") ## Fonction que vous pouvez surcharger pour definir la couleur principale func couleur_principale() -> Color: return Color.WHITE