extends Control var taille_stock_balles: int = 42 @onready var nombre_balles: Label = %NombreBalles func _ready() -> void: _montrer_taille_stock_balles() func _montrer_taille_stock_balles() -> void: if not is_node_ready(): return nombre_balles.text = str(taille_stock_balles) func _quand_nombre_balles_change(nb_balles: int) -> void: taille_stock_balles = nb_balles _montrer_taille_stock_balles()