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- #ifndef GUN_H
- #define GUN_H
- #include "../Shot.h"
- #define GUN_DEGAT 1095
- #define GUN_SPEED 18
- /**
- Jovian Hersemeule
- Description du Gun :
- Le tir de type Gun est rapide et rectiligne. Il inflige de petits dégâts
- qui se dispersent en croix.
- **/
- class Gun : public Shot
- {
- /// Méthodes
- public:
- Gun();
- Gun( Sint16 x, Sint16 y, bool ally = false );
- virtual ~Gun();
- virtual void update();
- virtual void draw( SDL_Surface* screen );
- virtual bool damageSolid( Uint8** solid, const Uint16 dimH, const Uint16 dimW, const SDL_Rect& hitbox );
- /// Attributs
- protected:
- int m_velocity;
- };
- #endif // GUN_H
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