Ally.cpp 935 B

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  1. #include "Ally.h"
  2. Ally::Ally()
  3. :SpaceShip( true ), m_xFront( 0 ), m_thruster( false )
  4. {
  5. //ctor
  6. }
  7. Ally::~Ally()
  8. {
  9. //dtor
  10. }
  11. void Ally::scroll( int rel )
  12. {
  13. m_pos.y += rel ;
  14. if ( m_pos.y < 0 )
  15. m_pos.y = 0;
  16. else if ( m_pos.y > 720 - m_pos.h )
  17. m_pos.y = 720 - m_pos.h;
  18. }
  19. void Ally::loadShape( std::string path )
  20. {
  21. // Appelle la fonction mère
  22. SpaceShip::loadShape( path );
  23. // Mets le vaisseau en position d'entrée
  24. m_xFront = 1200 - m_pos.w;
  25. m_pos.x = 1280;
  26. m_pos.y = 300;
  27. // Eteint le surboost de sortie
  28. m_thruster = false;
  29. }
  30. void Ally::update()
  31. {
  32. // Appelle la fonction mère
  33. SpaceShip::update();
  34. // Avance le vaisseau en postion de combat
  35. if ( m_pos.x > m_xFront )
  36. m_pos.x -= 2;
  37. // Fait sortir le vaisseau de l'écran
  38. if ( m_thruster )
  39. m_pos.x -= 3;
  40. }
  41. void Ally::enableThruster( bool state )
  42. {
  43. m_thruster = state;
  44. }