#include <iostream>
#include "gestionFichiers.h"

using namespace std;

int main()
{
    cout << "Hello world! Combien la configuration indique de joueurs :" << endl;
    //[1] Variables
    int nbJoueurs(0);
    int nbBlocsHor(0);
    int nbBlocsVer(0);
    //[2] Acquisition des données par flux
    nbJoueurs=haveNbJoueurs();
    nbBlocsHor=haveNbBlocs('x');
    nbBlocsVer=haveNbBlocs('y');
    //[3] Affichage des données reçues
    if (nbJoueurs != -1 && nbBlocsHor !=-1 && nbBlocsVer !=-1)
    {
        cout << "Vous avez configurer " << nbJoueurs << " joueurs. :)" << endl;
        cout << "Le champ de bataille fera " << nbBlocsHor
        << " blocs par " << nbBlocsVer
        << ". Alors ?" << endl;
        int const taille (nbJoueurs);
        int tableau[taille];
        for (int i(0); i<taille; i++)
        {
            tableau[i]=i;
            cout << tableau[i];
        }
    }
    else
    {
        cout << "Tiens, notre cher lecteur de fichiers a dû rencontrer un pépin..." << endl;
    }


    return 0;
}