#include #include "Client.h" using namespace std; struct Perso { char nom[30]; int vie; int mana; }; int main() { /// Initialisation cout << "Client :" << endl; Client lan("192.168.1.87", 9995); Perso guerrier; string nameInMain; /// Démarrage if (!lan.rendreUtilisable()) { cout << "Problème d'innitiaisation des connexions." << endl; return 1; } ///Entrées //Nom cout << "Entrer le nom : "; getline(cin, nameInMain); for (unsigned int i(0); i> guerrier.vie; //Mana cout << "Entrer le mana : "; cin >> guerrier.mana; /// Echanges lan.envoyer(&guerrier, sizeof(Perso)); lan.recevoir(&guerrier, sizeof(Perso)); /// Presentation cout << "Nom : " << guerrier.nom << "\nVie : " << guerrier.vie << "\nMana : " << guerrier.mana << endl; ///Fin return 0; }