#ifndef EVENTLOOP_H_INCLUDED
#define EVENTLOOP_H_INCLUDED

/*Description:
Cette boucle evenemntielle contient le jeu en lui même.
*/

#include <iostream>
#include <SDL/SDL.h>
#include "Joueur.h"
#include "Cliquable.h"
#include "Bouton.h"
#include "ChampDeBataille.h"
#include "menuFire.h"

int eventLoop(SDL_Surface* ecran);

#endif // EVENTLOOP_H_INCLUDED
