#ifndef CLIQUABLE_H_INCLUDED
#define CLIQUABLE_H_INCLUDED

/*Description:
Permet de créer des objets cliquables avec le clic gauche.
*/

#include <iostream>
#include <SDL/SDL.h>


class Cliquable
{
    public:
    static void getFire(int x,int y,unsigned int typeTir);//Met à jour le dernier tir effectué
    static void upFire();//Rajoute un temps depuis le dernier tir

    protected:
    static int m_xFire;//Contient la coordonnée x d'un tir
    static int m_yFire;//Contient la coordonnée y d'un tir
    static int m_tempsFire;//Contient le nb de boucles depuis le dernier tir (0=en cours; 5=il y a 5 boucles)
    static int m_typeFire;//Contient le type de l'arme qui a tiré
};

#endif // CLIQUABLE_H_INCLUDED
