#ifndef EVENTLOOP_H_INCLUDED #define EVENTLOOP_H_INCLUDED /*Description: Cette boucle evenemntielle contient le jeu en lui même. */ #include #include #include "Joueur.h" #include "Cliquable.h" #include "Bouton.h" #include "ChampDeBataille.h" #include "menuFire.h" int eventLoop(SDL_Surface* ecran); #endif // EVENTLOOP_H_INCLUDED