eventLoop.h 375 B

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  1. #ifndef EVENTLOOP_H_INCLUDED
  2. #define EVENTLOOP_H_INCLUDED
  3. /*Description:
  4. Cette boucle evenemntielle contient le jeu en lui même.
  5. */
  6. #include <iostream>
  7. #include <SDL/SDL.h>
  8. #include "Joueur.h"
  9. #include "Cliquable.h"
  10. #include "Bouton.h"
  11. #include "ChampDeBataille.h"
  12. #include "menuFire.h"
  13. int eventLoop(SDL_Surface* ecran);
  14. #endif // EVENTLOOP_H_INCLUDED