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- #ifndef EVENTLOOP_H_INCLUDED
- #define EVENTLOOP_H_INCLUDED
- /*Description:
- Cette boucle evenemntielle contient le jeu en lui même.
- */
- #include <iostream>
- #include <SDL/SDL.h>
- #include "Joueur.h"
- #include "Cliquable.h"
- #include "Bouton.h"
- #include "ChampDeBataille.h"
- #include "menuFire.h"
- int eventLoop(SDL_Surface* ecran);
- #endif // EVENTLOOP_H_INCLUDED
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