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- #ifndef CLIQUABLE_H_INCLUDED
- #define CLIQUABLE_H_INCLUDED
- /*Description:
- Permet de créer des objets cliquables avec le clic gauche.
- */
- #include <iostream>
- #include <SDL/SDL.h>
- class Cliquable
- {
- public:
- static void getFire(int x,int y,unsigned int typeTir);//Met à jour le dernier tir effectué
- static void upFire();//Rajoute un temps depuis le dernier tir
- protected:
- static int m_xFire;//Contient la coordonnée x d'un tir
- static int m_yFire;//Contient la coordonnée y d'un tir
- static int m_tempsFire;//Contient le nb de boucles depuis le dernier tir (0=en cours; 5=il y a 5 boucles)
- static int m_typeFire;//Contient le type de l'arme qui a tiré
- };
- #endif // CLIQUABLE_H_INCLUDED
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