#include "Bomber.h" Bomber::Bomber( Tirs_Gest* tirsGest ) :Arme( 19, BOMBER, tirsGest, 620 ) { //ctor } Bomber::~Bomber() { //dtor } void Bomber::tirer(Vec pos, Vec visee, bool allie) { float pas( 0.05f ); visee.rotateR( -2 * pas ); for ( int i(0); i<5; i++ ) { m_tirsGest->addTir( pos, visee, m_degats, allie); visee.rotateR( pas ); } }