#include "Fusil.h" Fusil::Fusil( Tirs_Gest* tirsGest ) :Arme( 51, FUSIL, tirsGest, 1000 ) { //ctor } Fusil::~Fusil() { //dtor } void Fusil::tirer(Vec pos, Vec visee, bool allie) { m_tirsGest->addTir( pos, visee, m_degats, allie); }