#include "Scatter.h" Scatter::Scatter( Tirs_Gest* tirsGest ) :Arme( 40, SCATTER, tirsGest, 729 ) { //ctor } Scatter::~Scatter() { //dtor } void Scatter::tirer(Vec pos, Vec visee, bool allie) { Vec ortho( visee.getY(), -visee.getX() ); ortho.normaliser(); ortho *= 12.0f; m_tirsGest->addTir( pos-ortho, visee, m_degats, allie); m_tirsGest->addTir( pos+ortho, visee, m_degats, allie); }