#include "Shotgun.h" Shotgun::Shotgun( Tirs_Gest* tirsGest ) :Arme( 19, SHOTGUN, tirsGest, 620 ) { //ctor } Shotgun::~Shotgun() { //dtor } void Shotgun::tirer(Vec pos, Vec visee, bool allie) { visee.rotateR( 0.05f ); m_tirsGest->addTir( pos, visee, m_degats, allie); visee.rotateR( -0.10f ); m_tirsGest->addTir( pos, visee, m_degats, allie); }