#ifndef BRUTE_H #define BRUTE_H #include "../IACtrl.h" class Brute : public IACtrl { ///Méthodes public: Brute(Persos_Gest* persosGest, bool allie = false); virtual ~Brute(); virtual void update(); ///Attributs private: float m_aglStrafe; Uint16 m_focusID; short m_cote; }; #endif // BRUTE_H