#include "Gun.h" Gun::Gun( Tirs_Gest* tirsGest ) :Arme( 26, GUN, tirsGest, 400 ) { //ctor } Gun::~Gun() { //dtor } void Gun::tirer(Vec pos, Vec visee, bool allie) { m_tirsGest->addTir( pos, visee, m_degats, allie); }