Gun.cpp 232 B

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  1. #include "Gun.h"
  2. Gun::Gun( Tirs_Gest* tirsGest )
  3. :Arme( 26, GUN, tirsGest, 400 )
  4. {
  5. //ctor
  6. }
  7. Gun::~Gun()
  8. {
  9. //dtor
  10. }
  11. void Gun::tirer(Vec pos, Vec visee, bool allie)
  12. {
  13. m_tirsGest->addTir( pos, visee, m_degats, allie);
  14. }