Explorar o código

Export bullet speed in godot editor

DricomDragon %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
pai
achega
31cac6895e
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      godot/scripts/Launcher.gd

+ 1 - 1
godot/scripts/Launcher.gd

@@ -9,7 +9,7 @@ enum State {
 	WAITING,
 }
 
-const BULLET_SPEED = 500.0
+export var BULLET_SPEED = 500.0
 
 var _ballScene = preload("res://scenes/Ball.tscn")