#ifndef TUNNEL_H #define TUNNEL_H #include "../Power.h" /** \brief Tunnel : hérite de Power * \last Création * \next Mise en fonctionnement * * */ class Tunnel : public Power { public: Tunnel(SDL_Surface *screen, Collisions *gestionnaireCollisons, Sounderer *mediaPlayer, SDL_Surface* apparence); virtual ~Tunnel(); virtual void usePower(int orientation, int &x, int &y, int const &ID); virtual void postMortemPower(int const &x, int const &y, int const &ID); }; #endif // TUNNEL_H