#ifndef STARTER_H #define STARTER_H #include #include #include "Liner.h" #include "intToStr.h" /** \brief Voici la classe du Starter : elle place les liners en débuts de partie. * \last Créé * \next * * */ class Starter { /// > Fonctions public: Starter( int xSize, int ySize ); ~Starter(); void loadAreas(); void spawnLiners( Liner** linerTab, int nbJoueurs ); /// > Attributs private: int m_xSize ; int m_ySize ; std::vector< int > m_xl ; // Tableaux à dimensionner std::vector< int > m_yl ; std::vector< int > m_dl ; }; #endif // STARTER_H