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Mark input as handled when a player is created

DricomDragon vor 5 Jahren
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Commit
3b89d4c854
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      Hub.gd

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Hub.gd

@@ -44,3 +44,5 @@ func _unhandled_input(event):
 					player.position = Vector2(id * 100.0, 0.0)
 					player.modulate = playerColors[id]
 					add_child(player)
+
+					get_tree().set_input_as_handled()