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@@ -193,7 +193,7 @@ void Cube::updateVBO(void *donnees, int tailleBytes, int decalage)
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// Récupération de l'adresse du VBO
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- void *adresseVBO = glMapBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, GL_WRITE_ONLY);
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+ void *adresseVBO = glMapBufferRange(GL_ARRAY_BUFFER, decalage, tailleBytes, GL_MAP_WRITE_BIT);
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// Si l'adresse retournée est nulle alors on arrête le transfert
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