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@@ -83,7 +83,7 @@ bool Texture::createTexture()
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if(imageInversee->format->Rmask == 0xff)
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if(imageInversee->format->Rmask == 0xff)
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m_format = GL_RGB;
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m_format = GL_RGB;
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else
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else
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- m_format = GL_RG;
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+ m_format = GL_RGB; // must be BGR
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}
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}
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// Détermination du format et du format interne pour les images à 4 composantes
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// Détermination du format et du format interne pour les images à 4 composantes
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