#include "SceneOpenGL.h" int main(int argc, char **argv) { // Création de la sène SceneOpenGL scene("OpenGL", 800, 600); // Initialisation de la scène if(scene.initialiserFenetre() == false) return -1; if(scene.initGL() == false) return -1; // Boucle Principale scene.bouclePrincipale(); // Fin du programme return 0; }