123456789101112131415161718192021222324252627282930313233 |
- #include "SceneOpenGL.h"
- int main(int argc, char **argv)
- {
- // Création de la sène
- SceneOpenGL scene("The Frame Buffer", 1600, 900);
- // Initialisation de la scène
- if(scene.initialiserFenetre() == false)
- return -1;
- if(scene.initGL() == false)
- return -1;
- // Boucle Principale
- scene.bouclePrincipale();
- // Affichage de l'erreur
- GLenum erreur = glGetError();
- if ( erreur != GL_NO_ERROR ) {
- std::cout << "Erreur de type " << erreur << "." << std::endl;
- }
- // Fin du programme
- return 0;
- }
|