main.cpp 556 B

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  1. #include "SceneOpenGL.h"
  2. int main(int argc, char **argv)
  3. {
  4. // Création de la sène
  5. SceneOpenGL scene("The Frame Buffer", 1600, 900);
  6. // Initialisation de la scène
  7. if(scene.initialiserFenetre() == false)
  8. return -1;
  9. if(scene.initGL() == false)
  10. return -1;
  11. // Boucle Principale
  12. scene.bouclePrincipale();
  13. // Affichage de l'erreur
  14. GLenum erreur = glGetError();
  15. if ( erreur != GL_NO_ERROR ) {
  16. std::cout << "Erreur de type " << erreur << "." << std::endl;
  17. }
  18. // Fin du programme
  19. return 0;
  20. }