from Outils.Moteur_de_jeu import *
from Outils.Moteur_de_jeu.Partie import *
from Outils import IA_MinMax
from Outils.IA_MinMax import *


def fct_eval(plateau, num) :
    return plateau.longueur_chemin(1 - num) - plateau.longueur_chemin(num)



joueurA = IA_minmax("MinMax 1", fct_eval, 1)
joueurB = IA_minmax("MinMax 1", fct_eval, 1)
Global.partie = Partie(joueurA, joueurB, True, "")
Global.partie.demarrer()