from Outils.Moteur_de_jeu import * from Outils.Moteur_de_jeu.Partie import * from Outils import IA_MinMax from Outils.IA_MinMax import * def fct_eval(plateau, num) : return plateau.longueur_chemin(1 - num) - plateau.longueur_chemin(num) joueurA = Humain("Humain") joueurB = IA_minmax("MinMax 1", fct_eval, 1) Global.partie = Partie(joueurA, joueurB, True, Partie.DOSSIER_STANDARD) Global.partie.demarrer()