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- from Outils.Moteur_de_jeu import *
- from Outils.Moteur_de_jeu.Partie import *
- from Outils import IA_alphabeta
- from Outils.IA_alphabeta import *
- from ReseauNeurones import *
- from ReseauNeurones.cerveau import *
- from Eval_v3 import fct_eval as fct3
- fct_eval = [(lambda x, y : 0), (lambda x, y : 0), fct3]
- nom_session = "PurAleatoireFast2"
- incr = 1
- id_eval = 3
- prof = 1
- debug = False
- print("Ajuster les paramètres puis lancer write_stats()")
- print("string: nom_session > nom de la session génétique à éprouver")
- print("int: incr > l'écart entre chaque génération")
- print("int: id_eval > heuristique utilisée pour l'aplhabeta de référence")
- print("int: prof > profondeur du MinMax de référence")
- print("bool: debug > permet d'avoir des retours dans le log"
- def write_stats():
- """
- Ecrit les statistiques d'une session génétique.
- """
-
- joueurRef = IA_minmax_alpha_beta("AlphaBeta-p" + str(prof)"-ev"+str(id_eval), fct_eval[id_eval], prof)
-
- result_stream = open("ReseauNeurones/" + nom_session + "-VS-" joueurRef.nom + ".txt", "w")
-
- myBrain = Cerveau()
- myBrain.charger_structure( "PrimitifEfficace.stc", debug = debug )
- myBrain.charger_poids( "PurAleatoireFast2/Generation50/individu0.pds", debug = debug )
- myBrain.build_network( debug = debug )
-
- joueurA = IA_minmax("Genetic:Primitif", myBrain.fct_eval, 1 )
- joueurB = Humain("Humain")
- Global.partie = Partie(joueurA, joueurB, True, "")
- vainqueur = Global.partie.demarrer()
-
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