Q_HumainVsMinMax3.py 420 B

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  1. from Outils.Moteur_de_jeu import *
  2. from Outils.Moteur_de_jeu.Partie import *
  3. from Outils import IA_MinMax
  4. from Outils.IA_MinMax import *
  5. def fct_eval(plateau, num) :
  6. return plateau.longueur_chemin(1 - num) - plateau.longueur_chemin(num)
  7. joueurA = Humain("Humain")
  8. joueurB = IA_minmax("MinMax 3", fct_eval, 3)
  9. Global.partie = Partie(joueurA, joueurB, True, Partie.DOSSIER_STANDARD)
  10. Global.partie.demarrer()