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Make the project animation compilable

DricomDragon 4 years ago
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c5aca3e265

+ 1 - 0
sdl1/animation/.gitignore

@@ -0,0 +1 @@
+bin/

sdl1/animation/Anim Lanceur/lanceur_1.bmp → sdl1/animation/AnimLanceur/lanceur_1.bmp


sdl1/animation/Anim Lanceur/lanceur_2.bmp → sdl1/animation/AnimLanceur/lanceur_2.bmp


sdl1/animation/Anim Lanceur/lanceur_3.bmp → sdl1/animation/AnimLanceur/lanceur_3.bmp


sdl1/animation/Anim Lanceur/lanceur_4.bmp → sdl1/animation/AnimLanceur/lanceur_4.bmp


sdl1/animation/Anim Lanceur/lanceur_5.bmp → sdl1/animation/AnimLanceur/lanceur_5.bmp


sdl1/animation/Anim Lanceur/lanceur_6.bmp → sdl1/animation/AnimLanceur/lanceur_6.bmp


sdl1/animation/Anim Lanceur/lanceur_7.bmp → sdl1/animation/AnimLanceur/lanceur_7.bmp


sdl1/animation/Anim Lanceur/lanceur_8.bmp → sdl1/animation/AnimLanceur/lanceur_8.bmp


+ 1 - 1
sdl1/animation/Anim Roue/AnimaRoue.cpp

@@ -6,7 +6,7 @@ AnimaRoue::AnimaRoue()
     std::cout << "Construction d'anim de roue appelée." << std::endl;
     //Insertion des images à m_bande
     char compteur('0');//'0'=48
-    std::string nomFichier("Anim Roue/roue_p.bmp");//p étant le caractère à remplacer
+    std::string nomFichier("AnimRoue/roue_p.bmp");//p étant le caractère à remplacer
     for (int i(0); i<4; i++)
     {
         compteur=48+i;//48='0'

+ 1 - 1
sdl1/animation/Anim Roue/AnimaRoue.h

@@ -2,7 +2,7 @@
 #define ANIMAROUE_H_INCLUDED
 
 #include <iostream>
-#include <SDL.h>
+#include <SDL/SDL.h>
 
 #include "../Animations/Anim_Boucle.h"
 

sdl1/animation/Anim Roue/roue_0.bmp → sdl1/animation/AnimRoue/roue_0.bmp


sdl1/animation/Anim Roue/roue_1.bmp → sdl1/animation/AnimRoue/roue_1.bmp


sdl1/animation/Anim Roue/roue_2.bmp → sdl1/animation/AnimRoue/roue_2.bmp


sdl1/animation/Anim Roue/roue_3.bmp → sdl1/animation/AnimRoue/roue_3.bmp


+ 1 - 1
sdl1/animation/Animations/Animation.h

@@ -1,7 +1,7 @@
 #ifndef ANIMATION_H_INCLUDED
 #define ANIMATION_H_INCLUDED
 
-#include <SDL.h>
+#include <SDL/SDL.h>
 #include <iostream>
 #include <vector>
 

+ 2 - 2
sdl1/animation/main.cpp

@@ -1,7 +1,7 @@
 #include <iostream>
-#include <SDL.h>
+#include <SDL/SDL.h>
 
-#include "Anim Roue/AnimaRoue.h"
+#include "AnimRoue/AnimaRoue.h"
 
 int main ( int argc, char** argv )
 {

+ 25 - 0
sdl1/animation/makefile

@@ -0,0 +1,25 @@
+CXX=g++
+CXXFLAGS=
+LDFLAGS=-lSDL
+INC=
+LIB=
+
+EXEC=SdlApp
+SRC=$(shell find . -name '*.cpp')
+OBJ=$(SRC:.cpp=.o)
+
+$(EXEC): $(OBJ)
+	@mkdir -p bin
+	$(CXX) -o bin/$@ $^ $(LDFLAGS) $(LIB)
+
+%.o : %.cpp
+	$(CXX) -o $@ -c $< $(CXXFLAGS) $(INC)
+
+clean:
+	rm -rf $(OBJ)
+
+distclean: clean
+	rm -rf ./bin
+
+exec: $(EXEC)
+	./bin/$(EXEC)