#ifndef ANIMAROUE_H_INCLUDED #define ANIMAROUE_H_INCLUDED #include #include #include "../Animations/Anim_Boucle.h" ///Développeur: Jovian Hersemeule ///Dernière mise à jour le: 20/01/2014 ///Objet: quelques petits debug par ci par là... ///Prochain objectif: mettre en fonction et tester objet /* ==L'objet AnimaRoue== +Argument VOID +Descriptif: Permet de créer une animation d'une roue qui tourne. Hérite de Anim_Boucle. [Fonctions] FONCTIONS HERITEES: play; stop; pause; coller */ class AnimaRoue : public Anim_Boucle { public: AnimaRoue(); virtual ~AnimaRoue(); virtual void coller(SDL_Surface* support, int x, int y, bool centrer=0); protected: /*Aucun attribut supplémentaire requis.*/ }; #endif // ANIMAROUE_H_INCLUDED