AnimaRoue.h 817 B

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  1. #ifndef ANIMAROUE_H_INCLUDED
  2. #define ANIMAROUE_H_INCLUDED
  3. #include <iostream>
  4. #include <SDL/SDL.h>
  5. #include "../Animations/Anim_Boucle.h"
  6. ///Développeur: Jovian Hersemeule
  7. ///Dernière mise à jour le: 20/01/2014
  8. ///Objet: quelques petits debug par ci par là...
  9. ///Prochain objectif: mettre en fonction et tester objet
  10. /*
  11. ==L'objet AnimaRoue==
  12. +Argument
  13. VOID
  14. +Descriptif:
  15. Permet de créer une animation d'une roue qui tourne. Hérite de Anim_Boucle.
  16. [Fonctions]
  17. FONCTIONS HERITEES: play; stop; pause; coller
  18. */
  19. class AnimaRoue : public Anim_Boucle
  20. {
  21. public:
  22. AnimaRoue();
  23. virtual ~AnimaRoue();
  24. virtual void coller(SDL_Surface* support, int x, int y, bool centrer=0);
  25. protected:
  26. /*Aucun attribut supplémentaire requis.*/
  27. };
  28. #endif // ANIMAROUE_H_INCLUDED