retourner.h 521 B

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  1. #ifndef RETOURNER_H_INCLUDED
  2. #define RETOURNER_H_INCLUDED
  3. #include <iostream>
  4. #include <SDL/SDL.h>
  5. SDL_Surface* retournement(SDL_Surface* originale, int nbQuarts);
  6. /** retournement() \brief Permet de créer une nouvelle image pivotée.
  7. *
  8. * SDL_Surface* originale \param Surface originale pour pivoter.
  9. * int nbQuarts \param Indique le nombre de quarts de tour à réaliser, sens indirect.
  10. * SDL_Surface* \return La surface pivotée. Attention ! Ne pas oublier freeSurface().
  11. *
  12. */
  13. #endif // RETOURNER_H_INCLUDED