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- #ifndef RETOURNER_H_INCLUDED
- #define RETOURNER_H_INCLUDED
- #include <iostream>
- #include <SDL/SDL.h>
- SDL_Surface* retournement(SDL_Surface* originale, int nbQuarts);
- /** retournement() \brief Permet de créer une nouvelle image pivotée.
- *
- * SDL_Surface* originale \param Surface originale pour pivoter.
- * int nbQuarts \param Indique le nombre de quarts de tour à réaliser, sens indirect.
- * SDL_Surface* \return La surface pivotée. Attention ! Ne pas oublier freeSurface().
- *
- */
- #endif // RETOURNER_H_INCLUDED
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