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- #include <iostream>
- #include <SDL/SDL.h>
- #undef main
- #include "Client.h"
- struct Attributs
- {
- int x;
- int y;
- };
- int main ( int argc, char** argv )
- {
- /// [1] Démarrage
- // [1.1] Démarrages SDL
- if ( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO ) < 0)
- {
- std::cout << "Impossible d'initialiser la SDL: " << SDL_GetError() << std::endl;
- return 1;
- }
- // [1.2] Préparation de fermeture
- atexit(SDL_Quit);
- // [1.3] Para-fenêtre
- SDL_WM_SetCaption("Points en réseau", 0);
- /// [2] Préparation des composants
- // [2.1] Préparation du réseau
- Client lan("127.0.0.1", 25565);
- if (!lan.rendreUtilisable())
- {
- std::cout << "Problème d'initialisation des connexions." << std::endl;
- return 1;
- }
- // [2.2] Préparation de la fenêtre
- SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32,
- SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF);
- if ( !screen )
- {
- std::cout << "Unable to set 640x480 video: " << SDL_GetError() << std::endl;
- return 1;
- }
- // [2.3] Préparation des points
- Attributs blocMoi;
- SDL_Rect posMoi;
- Attributs blocAutre;
- SDL_Rect posAutre;
- blocMoi.x = blocMoi.y = blocAutre.x = blocAutre.y = 100;
- SDL_Surface* imgMoi = SDL_CreateRGBSurface(SDL_HWSURFACE, 20, 20, 32, 0, 0, 0, 0);
- SDL_Surface* imgAutre = SDL_CreateRGBSurface(SDL_HWSURFACE, 20, 20, 32, 0, 0, 0, 0);
- SDL_FillRect(imgMoi, 0, SDL_MapRGB(imgMoi->format, 0, 0, 200));
- SDL_FillRect(imgAutre, 0, SDL_MapRGB(imgMoi->format, 200, 0, 0));
- /// [3] Boucle principale
- bool done = false;
- while (!done)
- {
- // [3.1] Gestion évènements
- SDL_Event event;
- while (SDL_PollEvent(&event))
- {
- switch (event.type)
- {
- case SDL_QUIT:
- done = true;
- break;
- case SDL_KEYDOWN:
- if (event.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE)
- done = true;
- break;
- case SDL_MOUSEMOTION:
- blocMoi.x = event.motion.x;
- blocMoi.y = event.motion.y;
- break;
- } // end switch event type
- } // end of message processing
- // [3.2] Réseau
- lan.envoyer(&blocMoi, sizeof(Attributs));
- lan.recevoir(&blocAutre, sizeof(Attributs));
- // [3.3] Calculs
- posMoi.x = blocMoi.x;
- posMoi.y = blocMoi.y;
- posAutre.x = blocAutre.x;
- posAutre.y = blocAutre.y;
- // [3.3] Dessin des composants
- SDL_FillRect(screen, 0, SDL_MapRGB(screen->format, 130, 120, 140));
- SDL_BlitSurface(imgAutre, 0, screen, &posAutre);
- SDL_BlitSurface(imgMoi, 0, screen, &posMoi);
- SDL_Flip(screen);
- } //fin bcl principale
- ///[4] Destruction des composants
- SDL_FreeSurface(screen);
- std::cout << "Aucune erreur détectée." << std::endl;
- return 0;
- }
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