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- #include <iostream>
- #include <SDL2/SDL.h>
- #define LARGEUR 640
- #define HAUTEUR 480
- int main ( int argc, char** argv )
- {
- /// [1] Démarrage
- // [1.1] Démarrages SDL
- if ( SDL_Init( SDL_INIT_JOYSTICK) < 0)
- {
- std::cout << "Impossible d'initialiser la SDL: " << SDL_GetError() << std::endl;
- return 1;
- }
- // [1.2] Préparation de fermeture
- atexit(SDL_Quit);
- /// [2] Préparation des composants
- // [2.1] Préparation de la manette
- if (SDL_NumJoysticks()<1)
- {
- std::cout<< "Il n'y a aucune manette de branchée."<<std::endl
- <<"Veuillez réessayer avec un pad connecté."<<std::endl;
- return 1;
- }
- SDL_Joystick *joystick;
- //SDL_JoystickEventState(SDL_ENABLE);
- //SDL_GameControllerEventState(SDL_ENABLE);
- joystick = SDL_JoystickOpen(0);
- if (joystick == NULL)
- std::cout << "Manette bugée " << SDL_GetError() << std::endl;
- // [2.3] Affichage en console
- std::cout << "Il y a " <<SDL_NumJoysticks()<< " manette(s) disponible(s)." <<std::endl;
- std::cout << "La manette selectionnée est : "<<SDL_JoystickName(joystick)<<". "<<std::endl
- << "Elle possède " <<SDL_JoystickNumAxes(joystick)<< " axes; "<<std::endl
- << "Mais également " <<SDL_JoystickNumButtons(joystick)<< " boutons. " << std::endl;
- std::cout << "Lancement du test pour "<<SDL_JoystickName(joystick)<<". "<<std::endl;
- /// [3] Boucle principale
- bool done = false;
- while (!done)
- {
- // [3.1] Gestion évènements
- SDL_Event event;
- while (SDL_PollEvent(&event))
- {
- switch (event.type)
- {
- case SDL_QUIT:
- break;
- case SDL_KEYDOWN:
- break;
- case SDL_JOYAXISMOTION: /* Handle Joystick Motion */
- std::cout << std::endl;
- if ( ( event.jaxis.value < -1/*-3200*/ ) || (event.jaxis.value > 1/*3200*/ ) )
- {
- if( event.jaxis.axis == 0)
- {
- std::cout<<"Mouvement du stick 1 en x.";
- }
- if( event.jaxis.axis == 1)
- {
- std::cout<<"Mouvement du stick 1 en y.";
- }
- if( event.jaxis.axis == 2)
- {
- std::cout<<"Mouvement vertical, axe y nemero 1.";
- }
- if( event.jaxis.axis == 3)
- {
- std::cout<<"Mouvement du deuxième stick par x.";
- }
- if( event.jaxis.axis == 4)
- {
- std::cout<<"Mouvement du deuxième stick par y.";
- }
- if( event.jaxis.axis == 5)
- {
- std::cout<<"Mouvement vertical du second axe :";
- }
- std::cout<<" Nouvelle position :"<<event.jaxis.value<<std::endl;
- }
- break;
- } // end switch event type
- } // end of message processing
- } //fin bcl principale
- ///[4] Destruction des composants
- SDL_JoystickClose(joystick);
- std::cout << "Aucune erreur détectée." << std::endl;
- return 0;
- }
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