123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197 |
- #include <iostream>
- #include <SDL2/SDL.h>
- #define LARGEUR 640
- #define HAUTEUR 480
- int main ( int argc, char** argv )
- {
- /// [1] Démarrage
- // [1.1] Démarrages SDL
- if ( SDL_Init( SDL_INIT_JOYSTICK) < 0)
- {
- std::cout << "Impossible d'initialiser la SDL: " << SDL_GetError() << std::endl;
- return 1;
- }
- // [1.2] Préparation de fermeture
- atexit(SDL_Quit);
- // [1.3] Double buffer
- /*SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, 1);
- SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_DEPTH_SIZE, 24);*/
- /// [2] Préparation des composants
- // [2.1] Préparation de la fenêtre
- /*SDL_Window* screen = SDL_CreateWindow("SDL 2 Test joystick", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
- LARGEUR, HAUTEUR, SDL_WINDOW_SHOWN);
- if ( !screen )
- {
- std::cout << "Unable to set 640x480 video: " << SDL_GetError() << std::endl;
- return 1;
- }*/
- // [2.2] Préparation de la manette
- if (SDL_NumJoysticks()<1)
- {
- std::cout<< "Il n'y a aucune manette de branchée."<<std::endl
- <<"Veuillez réessayer avec un pad connecté."<<std::endl;
- return 1;
- }
- SDL_Joystick *joystick;
- SDL_JoystickEventState(SDL_ENABLE);
- SDL_GameControllerEventState(SDL_ENABLE);
- joystick = SDL_JoystickOpen(0);
- if (joystick == NULL)
- std::cout << "Manette bugée " << SDL_GetError() << std::endl;
- // [2.3] Affichage en console
- std::cout << "Il y a " <<SDL_NumJoysticks()<< " manette(s) disponible(s)." <<std::endl;
- /*std::cout << "Leur(s) adresse(s) sont(est): ";
- for (int i(0);i<SDL_NumJoysticks();i++)
- {
- std::cout<< "==> Manette '" <<SDL_JoystickName(i)<<"'; ";
- }*/
- std::cout << std::endl;
- std::cout << "La manette selectionnée est : "<<SDL_JoystickName(0)<<". "<<std::endl
- << "Elle possède " <<SDL_JoystickNumAxes(joystick)<< " axes; "<<std::endl
- << "Mais également " <<SDL_JoystickNumButtons(joystick)<< " boutons. " << std::endl;
- std::cout << "Lancement du test pour "<<SDL_JoystickName(0)<<". "<<std::endl;
- /* [2.4] Préparation des composants */
- //[2.4.1] Les sticks
- SDL_Surface* rond = SDL_CreateRGBSurface(0,40,40,32,0,0,0,0);
- SDL_Surface* milieu = SDL_CreateRGBSurface(0,60,60,32,0,0,0,0);
- SDL_FillRect(rond,NULL,SDL_MapRGB(rond->format,255,255,255));
- SDL_FillRect(milieu,NULL,SDL_MapRGB(milieu->format,255,0,54));
- SDL_Rect stickGauche;
- stickGauche.x=LARGEUR/4;
- stickGauche.y=HAUTEUR/4;
- SDL_Rect stickDroit;
- stickDroit.x=LARGEUR/4;
- stickDroit.y=HAUTEUR/4*3;
- //[2.4.1] Les axes
- SDL_Surface* carre(0);
- SDL_Surface* centre(0);
- carre = SDL_CreateRGBSurface(0, 20, 20, 32, 0, 0, 0, 0);
- SDL_FillRect(carre,NULL,SDL_MapRGB(carre->format,255,255,255));
- centre = SDL_CreateRGBSurface(0, 36, 10, 32, 0, 0, 0, 0);
- SDL_FillRect(centre,NULL,SDL_MapRGB(centre->format,255,0,54));
- SDL_Rect referenceAxe;
- referenceAxe.x=LARGEUR/6;
- referenceAxe.y=HAUTEUR/2-centre->h/2;
- SDL_Rect axeGauche;
- axeGauche.x=referenceAxe.x*4;
- axeGauche.y=HAUTEUR/2;
- SDL_Rect axeDroit;
- axeDroit.x=referenceAxe.x*5;
- axeDroit.y=HAUTEUR/2;
- /// [3] Boucle principale
- bool done = false;
- while (!done)
- {
- // [3.1] Gestion évènements
- SDL_Event event;
- while (SDL_PollEvent(&event))
- {
- switch (event.type)
- {
- case SDL_QUIT:
- done = true;
- break;
- case SDL_KEYDOWN:
- if (event.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE)
- done = true;
- break;
- case SDL_JOYAXISMOTION: /* Handle Joystick Motion */
- std::cout << event.jaxis.value << std::endl;
- if ( ( event.jaxis.value < -1/*-3200*/ ) || (event.jaxis.value > 1/*3200*/ ) )
- {
- if( event.jaxis.axis == 0)
- {
- std::cout<<"Mouvement du stick 1 en x.";
- stickGauche.x=event.jaxis.value/400+LARGEUR/4;
- }
- if( event.jaxis.axis == 1)
- {
- std::cout<<"Mouvement du stick 1 en y.";
- stickGauche.y=event.jaxis.value/400+HAUTEUR/4;
- }
- if( event.jaxis.axis == 2)
- {
- std::cout<<"Mouvement vertical, axe y nemero 1.";
- axeGauche.y=event.jaxis.value/200+HAUTEUR/2;
- }
- if( event.jaxis.axis == 3)
- {
- std::cout<<"Mouvement du deuxième stick par x.";
- stickDroit.x=event.jaxis.value/400+LARGEUR/4;
- }
- if( event.jaxis.axis == 4)
- {
- std::cout<<"Mouvement du deuxième stick par y.";
- stickDroit.y=event.jaxis.value/400+HAUTEUR/4*3;
- }
- if( event.jaxis.axis == 5)
- {
- std::cout<<"Mouvement vertical du second axe :";
- axeDroit.y=event.jaxis.value/200+HAUTEUR/2;
- }
- std::cout<<" Nouvelle position :"<<event.jaxis.value<<std::endl;
- }
- break;
- } // end switch event type
- } // end of message processing
- // [3.2] Calculs
- // [3.3] Dessin des composants
- /*SDL_FillRect(screen, 0, SDL_MapRGB(screen->format, 0, 128, 128));
- // [3.3.1] Les sticks
- SDL_BlitSurface(milieu,0,screen,&stickGauche);//milieu.afficherPoint(screen,LARGEUR/4,HAUTEUR/4);
- SDL_BlitSurface(rond,0,screen,&stickGauche);//rond.afficherPoint(screen,stickGauche.x,stickGauche.y);
- SDL_BlitSurface(milieu,0,screen,&stickDroit);//milieu.afficherPoint(screen,LARGEUR/4,HAUTEUR/4*3);
- SDL_BlitSurface(rond,0,screen,&stickDroit);//rond.afficherPoint(screen,stickDroit.x,stickDroit.y);
- // [3.3.2] Les axes
- referenceAxe.x=LARGEUR/6*4;
- SDL_BlitSurface(centre,0,screen,&referenceAxe);
- SDL_BlitSurface(carre,0,screen,&axeGauche);
- referenceAxe.x=LARGEUR/6*5;
- SDL_BlitSurface(centre,0,screen,&referenceAxe);
- SDL_BlitSurface(carre,0,screen,&axeDroit);
- SDL_GL_SwapWindow(screen);*/
- } //fin bcl principale
- ///[4] Destruction des composants
- SDL_JoystickClose(joystick);
- //SDL_DestroyWindow(screen);
- std::cout << "Aucune erreur détectée." << std::endl;
- return 0;
- }
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