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DricomDragon 2 週間 前
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      godot/slides/203/RenderingEngine.tscn

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godot/slides/203/RenderingEngine.tscn

@@ -24,6 +24,5 @@ texture = SubResource("ViewportTexture_yehud")
 [node name="SubViewport" type="SubViewport" parent="."]
 transparent_bg = true
 size = Vector2i(732, 872)
-render_target_update_mode = 4
 
 [node name="3DRoot" parent="SubViewport" instance=ExtResource("4_yehud")]