#ifndef JOUEUR_H_INCLUDED #define JOUEUR_H_INCLUDED #include "Personnage.h" #include "Input.h" class Joueur : public Personnage { public: Joueur(Input *input, Niveau *terrain, Controle controle = local); virtual ~Joueur(){} virtual void deplacer() = 0; virtual void afficher(SDL_Surface *ecran); virtual void positionner(SDL_Rect position, bool coordonnee = false); protected: Input *m_input; Controle m_controle; }; #endif // JOUEUR_H_INCLUDED