#ifndef JEU_H_INCLUDED #define JEU_H_INCLUDED ///Dernière modif: ///Objet: #include "main.h" #include "Raquette.h" #include "Balle.h" #define LARGEUR_LIGNE COTE/160 int jeu(SDL_Surface *screen,int const nbJoueurs); #endif // JEU_H_INCLUDED