jeu.h 262 B

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  1. #ifndef JEU_H_INCLUDED
  2. #define JEU_H_INCLUDED
  3. ///Dernière modif:
  4. ///Objet:
  5. #include "main.h"
  6. #include "Raquette.h"
  7. #include "Balle.h"
  8. #define LARGEUR_LIGNE COTE/160
  9. int jeu(SDL_Surface *screen,int const nbJoueurs);
  10. #endif // JEU_H_INCLUDED