Procházet zdrojové kódy

:truck: Déplace les images

DricomDragon před 2 měsíci
rodič
revize
2900e1c735

binární
guide/carte_des_etapes.png


+ 4 - 4
guide/complet.md

@@ -42,7 +42,7 @@ présentes lors de l'atelier d'orienter leur découverte du Godot Engine
         carte fournie.
 
 <figure>
-![Carte des dépendances entre étapes du tutoriel](carte_des_etapes.png)
+![Carte représentant les différentes étapes du tutoriel](img/carte_des_etapes.png)
 </figure>
 
 Légende de la carte :
@@ -199,7 +199,7 @@ Partie théorique pour avoir un peu de contexte.
         <https://docs.godotengine.org/fr/4.x/classes/class_vector2.html>
 
 
-![Illustration des axes](vector_xy1.png)
+![Illustration des axes](img/vector_xy1.png)
 
 ## Lancer le jeu depuis l'éditeur
 
@@ -283,7 +283,7 @@ Niv. 1
         l'Inspecteur.
 
 Image : Capture de la configuration de la grille
-![Capture de la configuration de la grille](editor_gd4_raquette_config_grille.png)
+![Capture de la configuration de la grille](img/editor_gd4_raquette_config_grille.png)
 
 - [ ] J'ai modifié un niveau existant !
 - Suite
@@ -1223,7 +1223,7 @@ Niv. 3
     - Référence pour récupérer un nœud d'un groupe :
         <https://docs.godotengine.org/fr/4.x/classes/class_scenetree.html#class-scenetree-method-get-first-node-in-group>
 
-![Capture de l'ajout du groupe des lanceurs](editor_gd4_raquette_ajout_groupe_des_lanceurs.png)
+![Capture de l'ajout du groupe des lanceurs](img/editor_gd4_raquette_ajout_groupe_des_lanceurs.png)
 
 
 - [ ] J'ai fait cette étape.

binární
guide/img/carte_des_etapes.png


guide/editor_gd4_raquette_ajout_groupe_des_lanceurs.png → guide/img/editor_gd4_raquette_ajout_groupe_des_lanceurs.png


guide/editor_gd4_raquette_config_grille.png → guide/img/editor_gd4_raquette_config_grille.png


guide/vector_xy1.png → guide/img/vector_xy1.png