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:tada: Premiere implementation du mouvement ping-pong

Mouvement de va-et-vient
DricomDragon 9 miesięcy temu
rodzic
commit
2d6360a7d0

+ 1 - 1
godot/composants/mouvements/mouvement_base.gd

@@ -3,5 +3,5 @@ class_name Mouvement
 
 
 ## Fonction a surcharger selon le mouvement
-static func bouger(noeud: Node2D, delta: float) -> void:
+static func bouger(_noeud: Node2D, _delta: float) -> void:
 	pass # a surcharger

+ 16 - 0
godot/composants/mouvements/ping_pong.gd

@@ -0,0 +1,16 @@
+extends Mouvement
+class_name PingPong
+## Pour descendre doucement un objet a vitesse constante
+
+
+const vitesse: float = 10.0 # px / sec
+const depart: float = 50.0 # px du bord gauche
+const longueur: float = 300.0 # px de long
+
+
+## Descente tranquille
+static func bouger(noeud: Node2D, delta: float) -> void:
+	var temps: float = Time.get_unix_time_from_system()
+	noeud.position.x = depart + pingpong(temps * vitesse, longueur)
+
+

+ 8 - 3
godot/exec/niveaux/ping_pong.tscn

@@ -1,10 +1,11 @@
-[gd_scene load_steps=11 format=3 uid="uid://driwh1k1pylf2"]
+[gd_scene load_steps=12 format=3 uid="uid://driwh1k1pylf2"]
 
 [ext_resource type="Texture2D" uid="uid://baalvpvl7d5av" path="res://exec/niveaux/fonds/ground12.png" id="1_a1ws5"]
 [ext_resource type="PackedScene" uid="uid://cpo1b44exbbyf" path="res://composants/objets/raquette/raquette.tscn" id="2_sleah"]
 [ext_resource type="PackedScene" uid="uid://cux4pm68s7pr8" path="res://composants/objets/lanceur/lanceur.tscn" id="3_gk5yj"]
 [ext_resource type="Script" path="res://composants/objets/brique/conteneur_briques.gd" id="4_78ofy"]
 [ext_resource type="PackedScene" uid="uid://brd8yid3l7wgm" path="res://composants/objets/brique/brique.tscn" id="5_2efjj"]
+[ext_resource type="Script" path="res://composants/mouvements/ping_pong.gd" id="5_rhvch"]
 [ext_resource type="PackedScene" uid="uid://b28d5a4be36qa" path="res://composants/objets/arene/arene.tscn" id="6_e2f67"]
 [ext_resource type="PackedScene" uid="uid://mj0r0qodppdk" path="res://composants/interface/perdu/perdu.tscn" id="7_4m08t"]
 [ext_resource type="PackedScene" uid="uid://byxtc8f6n5o3" path="res://composants/interface/gagne/gagne.tscn" id="8_ba4ka"]
@@ -27,8 +28,12 @@ position = Vector2(180, 144)
 [node name="Briques" type="Node2D" parent="."]
 script = ExtResource("4_78ofy")
 
-[node name="Brique1" parent="Briques" instance=ExtResource("5_2efjj")]
-position = Vector2(210, 256)
+[node name="Ligne1" type="Node2D" parent="Briques"]
+script = ExtResource("4_78ofy")
+mouvement = ExtResource("5_rhvch")
+
+[node name="Brique1" parent="Briques/Ligne1" instance=ExtResource("5_2efjj")]
+position = Vector2(0, 256)
 
 [node name="Arene" parent="." instance=ExtResource("6_e2f67")]
 metadata/_edit_lock_ = true