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Modifie la fonction pour mettre a jour le nombre de balles

Le guide a été modifié pour créer une nouvelle fonction plutôt que de
créer une fonction existante.
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      godot/composants/interface/stock/stock.gd

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godot/composants/interface/stock/stock.gd

@@ -10,6 +10,11 @@ func _ready() -> void:
 	_montrer_taille_stock_balles()
 
 
+func _mettre_a_jour_nombre_de_balles(nb_balles: int) -> void:
+	taille_stock_balles = nb_balles
+	_montrer_taille_stock_balles()
+
+
 func _montrer_taille_stock_balles() -> void:
 	if not is_node_ready():
 		return
@@ -17,6 +22,4 @@ func _montrer_taille_stock_balles() -> void:
 	stock_balles.text = str(taille_stock_balles)
 
 
-func _quand_nombre_balles_change(nb_balles: int) -> void:
-	taille_stock_balles = nb_balles
-	_montrer_taille_stock_balles()
+# Ci-dessous les fonctions créées par Godot pour recevoir un signal