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DricomDragon преди 2 месеца
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53f57cf9e2
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+ 56 - 0
guide/id-href.txt

@@ -0,0 +1,56 @@
+introduction
+lancer-le-jeu-depuis-léditeur
+modifier-le-niveau-existant
+créer-un-autre-niveau
+pouvoir-scroller-les-planètes
+changer-limage-de-la-raquette
+changer-la-couleur-de-la-raquette
+avoir-un-nombre-limité-de-balles
+afficher-le-compteur-de-balles
+afficher-un-écran-de-game-over
+afficher-un-écran-de-victoire
+faire-accélérer-la-balle
+le-carrefour-godot
+insérer-une-musique-dans-un-niveau
+faire-un-bruit-au-clic-sur-bouton-début
+faire-un-bruit-au-game-over
+faire-un-bruit-à-limpact-dune-balle
+faire-une-trainée-à-la-balle
+effet-impact-dune-balle
+effet-audio-dynamique-sur-le-menu-pause
+effet-audio-dynamique-diminuer-limportance-de-la-musique-quand-un-effet-sonore-joue
+pouvoir-configurer-le-nombre-de-vies-dune-brique
+changer-la-couleur-de-la-brique-en-fonction-de-sa-vie
+faire-descendre-les-briques-au-fil-du-temps
+faire-perdre-la-partie-si-une-brique-sort-du-terrain
+pouvoir-de-ralentissement
+bruit-lorsquun-pouvoir-est-récupéré
+afficher-le-nom-du-pouvoir-lorsquil-est-récupéré
+effet-de-récupération-de-pouvoir
+pouvoir-de-vieballes-supplémentaires
+pouvoir-de-feu
+effet-de-flamme
+pouvoir-électrique
+effet-électrique
+pouvoir-laser
+effet-déruption-de-la-raquette
+pouvoir-balle-spectrale
+faire-un-nouveau-pouvoir-de-balle
+exporter-le-jeu-au-format-linux
+exporter-le-jeu-au-format-windows
+exporter-pour-le-web
+exporter-pour-android
+faire-un-obstacle-avec-une-nouvelle-forme
+faire-une-brique-avec-une-nouvelle-forme
+compter-et-afficher-le-score
+collectibles-qui-donne-des-points
+pouvoir-agrandissement-raquette
+malus-diminution-taille-de-raquette
+choisir-la-couleur-de-la-raquette
+choisir-un-pseudo
+afficher-le-pseudo-en-jeu
+leaderboard
+passer-au-niveau-suivant-une-fois-un-niveau-terminé
+faire-une-carte-de-niveaux-interactive
+afficher-une-jauge-de-balles
+ressources-et-références

+ 56 - 0
guide/id-title.txt

@@ -0,0 +1,56 @@
+Introduction
+Lancer le jeu depuis l’éditeur
+1.0 Modifier le niveau existant
+1.1 Créer un autre niveau
+Pouvoir scroller les planètes
+Changer l’image de la raquette
+Changer la couleur de la raquette
+Avoir un nombre limité de balles
+Afficher le compteur de balles
+Afficher un écran de game over
+Afficher un écran de victoire
+Faire accélérer la balle
+Le carrefour Godot
+Insérer une musique dans un niveau
+Faire un bruit au clic sur bouton début
+Faire un bruit au game over
+Faire un bruit à l’impact d’une balle
+Faire une trainée à la balle
+Effet impact d’une balle
+Effet audio dynamique sur le menu pause
+Effet audio dynamique : diminuer l’importance de la musique quand un effet sonore joue
+Pouvoir configurer le nombre de vies d’une brique
+Changer la couleur de la brique en fonction de sa vie
+Faire descendre les briques au fil du temps
+Faire perdre la partie si une brique sort du terrain
+Pouvoir de ralentissement
+Bruit lorsqu’un pouvoir est récupéré
+Afficher le nom du pouvoir lorsqu’il est récupéré
+Effet de récupération de pouvoir
+Pouvoir de vie/balles supplémentaires
+Pouvoir de feu
+Effet de flamme
+Pouvoir électrique
+Effet électrique
+Pouvoir laser
+Effet d’éruption de la raquette
+Pouvoir balle spectrale
+Faire un nouveau pouvoir de balle
+Exporter le jeu au format linux
+Exporter le jeu au format Windows
+Exporter pour le web
+Exporter pour Android
+Faire un obstacle avec une nouvelle forme
+Faire une brique avec une nouvelle forme
+Compter et afficher le score
+Collectibles qui donne des points
+Pouvoir agrandissement raquette
+Malus diminution taille de raquette
+Choisir la couleur de la raquette
+Choisir un pseudo
+Afficher le pseudo en jeu
+Leaderboard
+Passer au niveau suivant une fois un niveau terminé
+Faire une carte de niveaux interactive
+Afficher une jauge de balles
+Ressources et références

+ 56 - 0
guide/id.csv

@@ -0,0 +1,56 @@
+introduction;Introduction
+lancer-le-jeu-depuis-léditeur;Lancer le jeu depuis l’éditeur
+modifier-le-niveau-existant;1.0 Modifier le niveau existant
+créer-un-autre-niveau;1.1 Créer un autre niveau
+pouvoir-scroller-les-planètes;Pouvoir scroller les planètes
+changer-limage-de-la-raquette;Changer l’image de la raquette
+changer-la-couleur-de-la-raquette;Changer la couleur de la raquette
+avoir-un-nombre-limité-de-balles;Avoir un nombre limité de balles
+afficher-le-compteur-de-balles;Afficher le compteur de balles
+afficher-un-écran-de-game-over;Afficher un écran de game over
+afficher-un-écran-de-victoire;Afficher un écran de victoire
+faire-accélérer-la-balle;Faire accélérer la balle
+le-carrefour-godot;Le carrefour Godot
+insérer-une-musique-dans-un-niveau;Insérer une musique dans un niveau
+faire-un-bruit-au-clic-sur-bouton-début;Faire un bruit au clic sur bouton début
+faire-un-bruit-au-game-over;Faire un bruit au game over
+faire-un-bruit-à-limpact-dune-balle;Faire un bruit à l’impact d’une balle
+faire-une-trainée-à-la-balle;Faire une trainée à la balle
+effet-impact-dune-balle;Effet impact d’une balle
+effet-audio-dynamique-sur-le-menu-pause;Effet audio dynamique sur le menu pause
+effet-audio-dynamique-diminuer-limportance-de-la-musique-quand-un-effet-sonore-joue;Effet audio dynamique : diminuer l’importance de la musique quand un effet sonore joue
+pouvoir-configurer-le-nombre-de-vies-dune-brique;Pouvoir configurer le nombre de vies d’une brique
+changer-la-couleur-de-la-brique-en-fonction-de-sa-vie;Changer la couleur de la brique en fonction de sa vie
+faire-descendre-les-briques-au-fil-du-temps;Faire descendre les briques au fil du temps
+faire-perdre-la-partie-si-une-brique-sort-du-terrain;Faire perdre la partie si une brique sort du terrain
+pouvoir-de-ralentissement;Pouvoir de ralentissement
+bruit-lorsquun-pouvoir-est-récupéré;Bruit lorsqu’un pouvoir est récupéré
+afficher-le-nom-du-pouvoir-lorsquil-est-récupéré;Afficher le nom du pouvoir lorsqu’il est récupéré
+effet-de-récupération-de-pouvoir;Effet de récupération de pouvoir
+pouvoir-de-vieballes-supplémentaires;Pouvoir de vie/balles supplémentaires
+pouvoir-de-feu;Pouvoir de feu
+effet-de-flamme;Effet de flamme
+pouvoir-électrique;Pouvoir électrique
+effet-électrique;Effet électrique
+pouvoir-laser;Pouvoir laser
+effet-déruption-de-la-raquette;Effet d’éruption de la raquette
+pouvoir-balle-spectrale;Pouvoir balle spectrale
+faire-un-nouveau-pouvoir-de-balle;Faire un nouveau pouvoir de balle
+exporter-le-jeu-au-format-linux;Exporter le jeu au format linux
+exporter-le-jeu-au-format-windows;Exporter le jeu au format Windows
+exporter-pour-le-web;Exporter pour le web
+exporter-pour-android;Exporter pour Android
+faire-un-obstacle-avec-une-nouvelle-forme;Faire un obstacle avec une nouvelle forme
+faire-une-brique-avec-une-nouvelle-forme;Faire une brique avec une nouvelle forme
+compter-et-afficher-le-score;Compter et afficher le score
+collectibles-qui-donne-des-points;Collectibles qui donne des points
+pouvoir-agrandissement-raquette;Pouvoir agrandissement raquette
+malus-diminution-taille-de-raquette;Malus diminution taille de raquette
+choisir-la-couleur-de-la-raquette;Choisir la couleur de la raquette
+choisir-un-pseudo;Choisir un pseudo
+afficher-le-pseudo-en-jeu;Afficher le pseudo en jeu
+leaderboard;Leaderboard
+passer-au-niveau-suivant-une-fois-un-niveau-terminé;Passer au niveau suivant une fois un niveau terminé
+faire-une-carte-de-niveaux-interactive;Faire une carte de niveaux interactive
+afficher-une-jauge-de-balles;Afficher une jauge de balles
+ressources-et-références;Ressources et références

+ 56 - 0
guide/id.md

@@ -0,0 +1,56 @@
+[Introduction](#introduction)
+[Lancer le jeu depuis l’éditeur](#lancer-le-jeu-depuis-léditeur)
+[Modifier le niveau existant](#modifier-le-niveau-existant)
+[Créer un autre niveau](#créer-un-autre-niveau)
+[Pouvoir scroller les planètes](#pouvoir-scroller-les-planètes)
+[Changer l’image de la raquette](#changer-limage-de-la-raquette)
+[Changer la couleur de la raquette](#changer-la-couleur-de-la-raquette)
+[Avoir un nombre limité de balles](#avoir-un-nombre-limité-de-balles)
+[Afficher le compteur de balles](#afficher-le-compteur-de-balles)
+[Afficher un écran de game over](#afficher-un-écran-de-game-over)
+[Afficher un écran de victoire](#afficher-un-écran-de-victoire)
+[Faire accélérer la balle](#faire-accélérer-la-balle)
+[Le carrefour Godot](#le-carrefour-godot)
+[Insérer une musique dans un niveau](#insérer-une-musique-dans-un-niveau)
+[Faire un bruit au clic sur bouton début](#faire-un-bruit-au-clic-sur-bouton-début)
+[Faire un bruit au game over](#faire-un-bruit-au-game-over)
+[Faire un bruit à l’impact d’une balle](#faire-un-bruit-à-limpact-dune-balle)
+[Faire une trainée à la balle](#faire-une-trainée-à-la-balle)
+[Effet impact d’une balle](#effet-impact-dune-balle)
+[Effet audio dynamique sur le menu pause](#effet-audio-dynamique-sur-le-menu-pause)
+[Effet audio dynamique : diminuer l’importance de la musique quand un effet sonore joue](#effet-audio-dynamique-diminuer-limportance-de-la-musique-quand-un-effet-sonore-joue)
+[Pouvoir configurer le nombre de vies d’une brique](#pouvoir-configurer-le-nombre-de-vies-dune-brique)
+[Changer la couleur de la brique en fonction de sa vie](#changer-la-couleur-de-la-brique-en-fonction-de-sa-vie)
+[Faire descendre les briques au fil du temps](#faire-descendre-les-briques-au-fil-du-temps)
+[Faire perdre la partie si une brique sort du terrain](#faire-perdre-la-partie-si-une-brique-sort-du-terrain)
+[Pouvoir de ralentissement](#pouvoir-de-ralentissement)
+[Bruit lorsqu’un pouvoir est récupéré](#bruit-lorsquun-pouvoir-est-récupéré)
+[Afficher le nom du pouvoir lorsqu’il est récupéré](#afficher-le-nom-du-pouvoir-lorsquil-est-récupéré)
+[Effet de récupération de pouvoir](#effet-de-récupération-de-pouvoir)
+[Pouvoir de vie/balles supplémentaires](#pouvoir-de-vieballes-supplémentaires)
+[Pouvoir de feu](#pouvoir-de-feu)
+[Effet de flamme](#effet-de-flamme)
+[Pouvoir électrique](#pouvoir-électrique)
+[Effet électrique](#effet-électrique)
+[Pouvoir laser](#pouvoir-laser)
+[Effet d’éruption de la raquette](#effet-déruption-de-la-raquette)
+[Pouvoir balle spectrale](#pouvoir-balle-spectrale)
+[Faire un nouveau pouvoir de balle](#faire-un-nouveau-pouvoir-de-balle)
+[Exporter le jeu au format linux](#exporter-le-jeu-au-format-linux)
+[Exporter le jeu au format Windows](#exporter-le-jeu-au-format-windows)
+[Exporter pour le web](#exporter-pour-le-web)
+[Exporter pour Android](#exporter-pour-android)
+[Faire un obstacle avec une nouvelle forme](#faire-un-obstacle-avec-une-nouvelle-forme)
+[Faire une brique avec une nouvelle forme](#faire-une-brique-avec-une-nouvelle-forme)
+[Compter et afficher le score](#compter-et-afficher-le-score)
+[Collectibles qui donne des points](#collectibles-qui-donne-des-points)
+[Pouvoir agrandissement raquette](#pouvoir-agrandissement-raquette)
+[Malus diminution taille de raquette](#malus-diminution-taille-de-raquette)
+[Choisir la couleur de la raquette](#choisir-la-couleur-de-la-raquette)
+[Choisir un pseudo](#choisir-un-pseudo)
+[Afficher le pseudo en jeu](#afficher-le-pseudo-en-jeu)
+[Leaderboard](#leaderboard)
+[Passer au niveau suivant une fois un niveau terminé](#passer-au-niveau-suivant-une-fois-un-niveau-terminé)
+[Faire une carte de niveaux interactive](#faire-une-carte-de-niveaux-interactive)
+[Afficher une jauge de balles](#afficher-une-jauge-de-balles)
+[Ressources et références](#ressources-et-références)

+ 56 - 0
guide/id.txt

@@ -0,0 +1,56 @@
+<h2 id="introduction">Introduction</h2>
+<h2 id="lancer-le-jeu-depuis-léditeur">Lancer le jeu depuis l’éditeur</h2>
+<h2 id="modifier-le-niveau-existant">1.0 Modifier le niveau existant</h2>
+<h2 id="créer-un-autre-niveau">1.1 Créer un autre niveau</h2>
+<h2 id="pouvoir-scroller-les-planètes">Pouvoir scroller les planètes</h2>
+<h2 id="changer-limage-de-la-raquette">Changer l’image de la raquette</h2>
+<h2 id="changer-la-couleur-de-la-raquette">Changer la couleur de la raquette</h2>
+<h2 id="avoir-un-nombre-limité-de-balles">Avoir un nombre limité de balles</h2>
+<h2 id="afficher-le-compteur-de-balles">Afficher le compteur de balles</h2>
+<h2 id="afficher-un-écran-de-game-over">Afficher un écran de game over</h2>
+<h2 id="afficher-un-écran-de-victoire">Afficher un écran de victoire</h2>
+<h2 id="faire-accélérer-la-balle">Faire accélérer la balle</h2>
+<h2 id="le-carrefour-godot">Le carrefour Godot</h2>
+<h2 id="insérer-une-musique-dans-un-niveau">Insérer une musique dans un niveau</h2>
+<h2 id="faire-un-bruit-au-clic-sur-bouton-début">Faire un bruit au clic sur bouton début</h2>
+<h2 id="faire-un-bruit-au-game-over">Faire un bruit au game over</h2>
+<h2 id="faire-un-bruit-à-limpact-dune-balle">Faire un bruit à l’impact d’une balle</h2>
+<h2 id="faire-une-trainée-à-la-balle">Faire une trainée à la balle</h2>
+<h2 id="effet-impact-dune-balle">Effet impact d’une balle</h2>
+<h2 id="effet-audio-dynamique-sur-le-menu-pause">Effet audio dynamique sur le menu pause</h2>
+<h2 id="effet-audio-dynamique-diminuer-limportance-de-la-musique-quand-un-effet-sonore-joue">Effet audio dynamique : diminuer l’importance de la musique quand un effet sonore joue</h2>
+<h2 id="pouvoir-configurer-le-nombre-de-vies-dune-brique">Pouvoir configurer le nombre de vies d’une brique</h2>
+<h2 id="changer-la-couleur-de-la-brique-en-fonction-de-sa-vie">Changer la couleur de la brique en fonction de sa vie</h2>
+<h2 id="faire-descendre-les-briques-au-fil-du-temps">Faire descendre les briques au fil du temps</h2>
+<h2 id="faire-perdre-la-partie-si-une-brique-sort-du-terrain">Faire perdre la partie si une brique sort du terrain</h2>
+<h2 id="pouvoir-de-ralentissement">Pouvoir de ralentissement</h2>
+<h2 id="bruit-lorsquun-pouvoir-est-récupéré">Bruit lorsqu’un pouvoir est récupéré</h2>
+<h2 id="afficher-le-nom-du-pouvoir-lorsquil-est-récupéré">Afficher le nom du pouvoir lorsqu’il est récupéré</h2>
+<h2 id="effet-de-récupération-de-pouvoir">Effet de récupération de pouvoir</h2>
+<h2 id="pouvoir-de-vieballes-supplémentaires">Pouvoir de vie/balles supplémentaires</h2>
+<h2 id="pouvoir-de-feu">Pouvoir de feu</h2>
+<h2 id="effet-de-flamme">Effet de flamme</h2>
+<h2 id="pouvoir-électrique">Pouvoir électrique</h2>
+<h2 id="effet-électrique">Effet électrique</h2>
+<h2 id="pouvoir-laser">Pouvoir laser</h2>
+<h2 id="effet-déruption-de-la-raquette">Effet d’éruption de la raquette</h2>
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+<h2 id="faire-un-nouveau-pouvoir-de-balle">Faire un nouveau pouvoir de balle</h2>
+<h2 id="exporter-le-jeu-au-format-linux">Exporter le jeu au format linux</h2>
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+<h2 id="choisir-la-couleur-de-la-raquette">Choisir la couleur de la raquette</h2>
+<h2 id="choisir-un-pseudo">Choisir un pseudo</h2>
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+<h2 id="leaderboard">Leaderboard</h2>
+<h2 id="passer-au-niveau-suivant-une-fois-un-niveau-terminé">Passer au niveau suivant une fois un niveau terminé</h2>
+<h2 id="faire-une-carte-de-niveaux-interactive">Faire une carte de niveaux interactive</h2>
+<h2 id="afficher-une-jauge-de-balles">Afficher une jauge de balles</h2>
+<h2 id="ressources-et-références">Ressources et références</h2>