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:wrench: Implement la perte par brique pour avalanche

DricomDragon 9 달 전
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      godot/exec/niveaux/avalanche.tscn

+ 3 - 0
godot/exec/niveaux/avalanche.tscn

@@ -153,3 +153,6 @@ bus = &"Musique"
 [connection signal="plus_de_briques" from="Briques" to="Message" method="show"]
 [connection signal="plus_de_briques" from="Briques" to="Message/Gagne" method="show"]
 [connection signal="balle_detruite" from="Arene" to="Lanceur" method="_quand_balle_detruite"]
+[connection signal="brique_sortie" from="Arene" to="Lanceur" method="queue_free"]
+[connection signal="brique_sortie" from="Arene" to="Message" method="show"]
+[connection signal="brique_sortie" from="Arene" to="Message/Perdu" method="show"]