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:wrench: Active le focus sur le bouton de retour

DricomDragon 8 months ago
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commit
5f89c4d342

+ 5 - 0
godot/composants/interface/bouton/retour/bouton_retour.gd

@@ -9,3 +9,8 @@ func retour() -> void:
 
 func _quand_bouton_est_presse() -> void:
 	retour()
+
+
+func _quand_visibilite_change() -> void:
+	if is_visible():
+		grab_focus()

+ 1 - 0
godot/composants/interface/bouton/retour/bouton_retour.tscn

@@ -7,3 +7,4 @@ text = "Choisir un autre niveau"
 script = ExtResource("1_gadgr")
 
 [connection signal="pressed" from="." to="." method="_quand_bouton_est_presse"]
+[connection signal="visibility_changed" from="." to="." method="_quand_visibilite_change"]