50 px/sec c'est vraiment long
@@ -3,7 +3,7 @@ extends Node2D
## Contient un pouvoir qui se declenche au contact de la raquette
-const VITESSE_DESCENTE: float = 50.0 # px / sec
+const VITESSE_DESCENTE: float = 100.0 # px / sec
var pouvoir: PouvoirBase = null:
set=set_pouvoir