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@@ -2,6 +2,8 @@ extends Control
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const curseur_main: Texture = preload("res://composants/interface/curseur/hand_point.png")
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+const curseur_triangle: Texture = preload("res://composants/interface/curseur/pointer_c.png")
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+const curseur_viseur: Texture = preload("res://composants/interface/curseur/target_round_b.png")
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func _ready() -> void:
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@@ -13,6 +15,7 @@ func activer_pause() -> void:
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musique_en_retrait(true)
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show()
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%Reprendre.grab_focus()
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+ Input.set_custom_mouse_cursor(curseur_triangle, Input.CURSOR_ARROW)
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## Desactiver pause
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@@ -20,7 +23,7 @@ func reprendre() -> void:
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hide()
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musique_en_retrait(false)
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get_tree().set_pause(false)
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- Input.set_custom_mouse_cursor(null, Input.CURSOR_ARROW)
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+ Input.set_custom_mouse_cursor(curseur_viseur, Input.CURSOR_ARROW, Vector2(16.0, 16.0))
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## Active ou desactive l'effet pour rendre la musique moins presente
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