@@ -52,6 +52,7 @@ func _associe_texture_brique(nouveau_type_pouvoir: Pouvoir.Type) -> void:
_texture_brique = preload("res://composants/objets/brique/images/43.png")
_:
_texture_brique = preload("res://composants/objets/brique/images/34.png")
+ _montrer_type_pouvoir()
func _mourir() -> void: