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:wrench: Augmente la porte du champ electrique

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      godot/composants/objets/balle/balle_elec/balle_electrique.tscn

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godot/composants/objets/balle/balle_elec/balle_electrique.tscn

@@ -8,7 +8,7 @@
 radius = 5.42
 
 [sub_resource type="CircleShape2D" id="CircleShape2D_cg8wg"]
-radius = 13.0
+radius = 19.0
 
 [node name="BalleElectrique" type="CharacterBody2D" groups=["groupe_des_balles"]]
 collision_mask = 22