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Accelere l'effet de feu

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      godot/composants/objets/balle/balle_de_feu/balle_de_feu.gd

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godot/composants/objets/balle/balle_de_feu/balle_de_feu.gd

@@ -4,7 +4,7 @@ extends Balle
 
 const DEGATS_FEU: int = 5
 const BalleDeFeuScene: PackedScene = preload("res://composants/objets/balle/balle_de_feu/balle_de_feu.tscn")
-const duree_clignotement_max: float = 0.2 # sec
+const duree_clignotement_max: float = 0.05 # sec
 
 var _duree_clignotement: float = 0.0