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DricomDragon 10 maanden geleden
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      godot/composants/objets/brique/brique.gd

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godot/composants/objets/brique/brique.gd

@@ -50,6 +50,8 @@ func _associe_texture_brique(nouveau_type_pouvoir: Pouvoir.Type) -> void:
 			_texture_brique = preload("res://composants/objets/brique/images/01.png")
 		Pouvoir.Type.FEU:
 			_texture_brique = preload("res://composants/objets/brique/images/43.png")
+		Pouvoir.Type.VIE:
+			_texture_brique = preload("res://composants/objets/brique/images/44.png")
 		_:
 			_texture_brique = preload("res://composants/objets/brique/images/34.png")
 	_montrer_type_pouvoir()